牌桌如何适配手机

十列牌共享可用宽度。屏幕变窄时,牌会缩小、列间距也会收紧,因此整张牌桌始终可见,无需横向滚动。宽度小于 640 像素时,每张牌还会切换为紧凑牌面:用大号点数和花色符号代替精细图案,这样即使一张牌只有几十像素宽,关键信息依然清晰可读。

牌堆和基础区计数就在底栏上方;设置、统计、撤销、提示和新游戏按钮都位于底栏。在非常小的屏幕上,时间显示会隐藏以腾出空间给操作按钮;计时仍在运行,在较大的屏幕上可见。

触控操作

点按移动

点按一张正面朝上的牌,或同花色顺子的顶部。选中后会有高亮提示。再点按目标列即可完成移动。如果移动不合法,目标列会抖动,选中状态仍然保留。再次点按已选中的牌可以取消选择。

拖动移动

按住一张牌或一组顺子,拖到另一列。触屏上支持拖动,但在手机上点按移动通常更精准,尤其是列很窄的时候。

发牌与撤销

点按牌堆,给每一列各发一张牌。点按撤销按钮可退回上一步。撤销次数不限,你可以试探一条路线再退回来,而不会输掉这一局。

竖屏还是横屏?

竖屏是更好的默认选择:十列牌正好铺满宽度,长列在牌桌区域需要滚动之前有更多纵向空间。横屏让每张牌更宽但更矮,长列更容易超出可见范围。旋转屏幕后,牌桌区域可以纵向滚动,底部操作栏则固定不动。

手机上值得调整的设置

  • 牌面: 在较小尺寸下,经典和现代牌面最容易辨认。无论选择哪副牌,紧凑视图都只显示点数和花色。
  • 绒布颜色: 深色绒布可以减轻明亮环境中的反光,浅色绒布则在弱光下对比更清楚。
  • 音效: 默认关闭。只有在你希望发牌和完成顺子时听到反馈,才需要打开。
  • 默认难度: 日常游玩设为双花色,想要轻松一点就选单花色。

性能与数据

游戏使用 HTML、CSS 和 SVG 牌面绘制,不需要插件、单独的 App,也不依赖高端显卡。首次加载会获取页面和牌图资源,之后浏览器缓存通常会让再次打开更快。游戏状态保存在你的浏览器本地。

小屏幕提示: 如果某一列太长看不全,请在牌桌区域内滚动,而不是缩放整个页面。底栏固定在游戏框上,撤销和提示始终可以点到。