簡単な比較
| モード | デッキ | 各スートの各ランク枚数 | グループ移動 | 向いている人 |
|---|---|---|---|---|
| 1スート | スペード104枚 | 8 | すべての降順ラン | 初めてのゲームと仕組みの練習 |
| 2スート | スペードとハート | 4 | 同スートのランだけ | 日常的なチャレンジ |
| 4スート | 4スートすべて | 2 | 同スートのランだけ | 低い勝率も楽しめる経験者 |
1スート:入門テーブル
1スートのスパイダーソリティアは学ぶのに最適です。すべてのカードがスペードなので、降順のシーケンスはどれもグループとして動かせます。スートを確認する必要がなく、どのモードでも重要な2つのスキルに集中できます。裏向きのカードを表にすることと、空列をつくることです。
それでも本物のゲームです。山札は5回の配布に限られ、不注意な配置はAを埋めてしまいます。ただ読み取りの負担が軽いため、ゲームを完成させ、パターン認識を早く身につけられます。
2スート:おすすめの中間
2スートは多くのプレイヤーが落ち着くモードです。各ランクが各スートに4枚あるため、混ざった山が計画を必要とする程度に現れ、盤面が混沌とするほどではありません。凡庸な一手からもたいてい立て直せるので、戦略の練習に適しています。
1スートから2スートへの変化は、主に読み取りの変化です。グループを動かす前にスートを確認し、同スートのランを守るために混ざった山をいつ崩すか決める必要があります。ランクと配布のルールは変わりません。
4スート:クラシックな上級モード
4スートは、多くの人が「スパイダーソリティア」と言うときに指すバージョンです。各ランクが各スートに2枚なので、ランクが4つのスートに散らばり、混ざった山が支配的になります。同スートのランは作りにくく、守る価値が高くなります。空列は収納ではなく、重要な作業スペースになります。
勝率が下がることを覚悟しましょう。ランダムな配布は勝てないこともあり、1回の悪い配置を直すのに数十手かかることもあります。賞杯よりも過程を楽しむプレイヤー向けのモードです。
うまくいく進め方
- ルールが自然になるまで1スートを遊ぶ。 ガイドを見なくても、配布が止められる理由とグループの動かし方を説明できるようになりましょう。
- 1週間は2スートを遊ぶ。 単に合法手を指すのではなく、同スートのランを保つことに集中します。元に戻すで選択肢を比べましょう。
- 試したくなったら4スートに挑戦する。 勝率だけを基準にしないでください。早い段階でカードを表にできた回数と、空列を確保できた回数を数えましょう。
今どのモードを遊ぶべき?
- スパイダーソリティアを遊んだことがない:1スートから始めましょう。
- ルールを知っていて、バランスのよい1ゲームを楽しみたい:2スートを遊びましょう。
- 2スートで勝ったことがあり、クラシックな挑戦がしたい:4スートを遊びましょう。