1. 目的

1つのスートでKからAへ降順に並ぶ完全なランを8本作ります。完成したランは自動的にファウンデーションへ移動します。8本すべてを片付ければ勝利です。

2. デッキと難易度

ゲームは常に104枚のカードを使います。難易度によって登場するスートが変わります。

  • 1スート: スペードのみ。各ランクが8回ずつ登場します。
  • 2スート: スペードとハート。各ランクが各スートに4回ずつ登場します。
  • 4スート: スペード、ハート、ダイヤ、クラブ。各ランクが各スートに2回ずつ登場します。

3. 場の初期配置

10列に54枚が配られます。最初の4列が6枚、残りの6列が5枚です。各列で表向きなのは一番下の1枚だけです。残りの50枚が山札となり、10枚ずつ5回分に分かれます。

ファウンデーションは最初は空です。ウェイストの山もありません。山札はファウンデーションの横に置かれ、第6節の条件を満たすときだけ使えます。

表向きのカードは、1つ上のランクのカードの上に置けます。

  • 1枚のカードならスートは問いません。
  • 2枚以上のグループは、グループ全体が降順の同スートのランで、置く先のカードの上で終わっている場合だけ動かせます。
  • カードやグループは、ランクに関係なく空列へ動かせます。

動かせるグループは、つかんだカードで決まります。列にハートの10-9-8-7が並んでいるとき、9をつかめば9-8-7がグループとして別の10の上へ移ります。8をつかめば8-7だけが動きます。スートが交互に入れ替わるグループはまとめて動かせません。

5. 裏向きのカードをめくる

列から最後の表向きカードが取り除かれると、次にあった裏向きのカードが自動的に表向きになります。1手で複数の裏向きカードが露出しても、めくれるのは一番上だけです。ほかのカードは、新たに表になったカードが動かされるまで裏向きのままです。

6. 山札からの配布

配布すると、10列それぞれに表向きのカードが1枚ずつ加わります。配布できるのは次の条件を満たすときだけです。

  • 山札に配布できるカードが残っている。
  • 場のすべての列に少なくとも1枚のカードがある。

空の列が1つでもあると、その列が埋まるまで山札は使えません。1ゲームの配布は5回です。5回目が終わると山札は空になり、残りは場の移動だけで解くことになります。

7. ランの完成

列に同じスートでKからAまで降順に13枚並ぶと、そのランは片付きます。片付けは自動かつ即座に行われ、ランはファウンデーションへ移動し、下にあったカードは必要に応じて表向きになります。

1手または配布で複数のランが同時に完成した場合、それぞれ順番に片付きます。ランクが正しくてもスートが混ざったランは片付きません。

8. 勝利と敗北

8本のランを片付ければ勝利です。場に合法手がなく、山札からの配布もできないときに敗北となります。この実装では元に戻すが無制限なので、敗北後も戻れます。新しいゲームを始めると、中断したゲームは敗北として記録されます。

9. 例外ケースの回答

状況ルール
裏向きのカードの上にカードを置くできません。置く先は表向きである必要があります。
スートが混ざったグループを動かすできません。同スートの降順ランのみグループとして動かせます。
1枚のカードを別スートの上に置くランクがちょうど1つ下なら可能です。
空列にはKしか置けないいいえ。ここでは表向きのカードなら何でも、合法なランも置けます。
列が空のまま配布するできません。先にその列を埋めてください。
列の途中でランを完成させる自動的に片付きます。下にカードが残っていても同じです。
完成したランを元に戻す可能です。元に戻すと、そのランができた手の前の状態に戻ります。
山札が空になってから配り直すできません。配布は最初の5回だけです。

10. スコアと統計

このテーブルはポイント制ではなく、手数、経過時間、難易度別の勝敗統計を記録します。手数が少なく時間が短いほど良い結果です。元に戻す回数は内部で記録されますが、結果のペナルティには使いません。

ハウスルール: スパイダーソリティアの一部のバージョンでは、空列にKが必要だったり、ランの一部を動かすことが禁止されていたりします。このサイトではそうした変種は採用していません。別のアプリ向けに書かれたガイドを参考にする場合は、空列のルールを確認してから同じだと思わないようにしましょう。